Paso 7: Conexión de Socket
Ya casi terminamos, necesitamos una manera de conectar Flash a arduino, por lo que utilizaremos una herramienta útil denominada Serproxy, creará un socket serial interfaz Flash salidas con arduino.
Para esto primero conectar tu arduino con el cable USB y compruebe el puerto COM que se le asignó. Modificar el archivo de configuración para que coincida con el puerto COM.
Ahora, basta con ejecutar el exe para crear la conexión al servidor, trate de no cambiar el puerto de red porque es difícil en el archivo ejecutable de flash. Si cambiarlo, recuerda cambiar también en el fla y regenerar el juego flash otra vez.
Vea las imágenes para tener una idea.
Puede ayudarse con el configurador de TinkerProxy. Recuerde lo del puerto.