Paso 2: El juego de historia de una palabra
Materiales:
Papel
Utensilio de escritura
Caramelo (opcional)
Posiciones:
Un inspector
Dos o más jugadores
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Este es un juego de memoria. Los jugadores dar la vuelta diciendo una palabra para hacerla una historia, la transcripting Checker.
Cada uno dice una palabra, y cuando una sentencia es sobre alguien dice "periodo" "signo de interrogación" o "signo de exclamación"
Generalmente construyo oraciones de 4 o 5, y al final, una vez que se ha escrito la historia, cada jugador se le pide volver a contar la historia. Cada jugador recibe un punto de la secuencia de comandos Comprobador para cada palabra que repetir en orden correctamente. Quien tiene menos palabras correctamente tiene que ser el corrector para la siguiente ronda. La persona que más podría conseguir un caramelo (dar besos de Hershey hacia fuera).
P1. Vez
P2. Sobre
P3. A
P4. Tiempo
P1. Allí
P2. Vivió
P3. A
P4. Stinky
P1. Desnutridos
P2. Erizo
P3. (PERÍODO)
y así sucesivamente...