Paso 2: Adición de realidad Virtual
Oculus
Enfriar. Así que ahora que tienes el juego de la parte de la realidad virtual se proporcionará por el óculo. Hay algunos otros auriculares pero actualmente Oculus SDK tiene la documentación de la mayoría y por lo tanto si tiene un error será más fácil encontrar ayuda en línea.
En primer lugar, tenemos que agarrar las piezas de Oculus de su sitio. Usted puede ir a su sección de descargas. Ahora si tienes un Mac o un Linux, descargar los enlaces apropiados para esos sistemas operativos.
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Después de descargar los links de que ahora necesita instalar el runtime. Reinicie el equipo.
Integración en la unidad
En el proyecto de crear una nueva escena para probar la pieza de Oculus.
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Extraiga los archivos desde el paquete de integración de la unidad que descargó. Ir a unidad a activos > Importar paquete > paquete personalizado
Encontrar donde haya extraído los archivos y navegar por el plugin de la unidad.
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Luego haga doble clic en el paquete. Una vez hecho, unidad se tire hacia arriba de todos los archivos en el paquete y le a importarlos. Importación del golpe.
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Ahora tendrá una nueva carpeta en su activo llamado OVR.
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Esta nueva carpeta tendrá todos los archivos que vas a necesitar agregar realidad virtual del juego.