Juguetes de diseño con Autodesk Inventor 2012! (3 / 6 paso)

Paso 3: Diseñar el coche.

Alright, time to make a car!
Imagen uno: empezar haciendo un rectángulo con la herramienta rectángulo.
Imagen dos: definir las dimensiones (15 x 10).
Imagen tres: crear algunos filetes de 2D en las esquinas usando el filete herramienta y selección de dos lados del rectángulo y haga clic en finish sketch.
Imagen 4: Utilice la herramienta de extrusión y dar cierta profundidad a su coche. Ahora vaya al dibujo 2d y hacer algunas líneas para crear la ventana trasera.
Imagen 5: la herramienta de revolución puede utilizarse para hacer que la ventana trasera y crear una pieza para sujetar un spoiler.
Imagen de seis a diez: hacer un dibujo 2D en la parte trasera del coche y dibujar un rectángulo en la parte superior de la parte posterior que. Vete a
terminar el bosquejo y lo sacan. luego volver al dibujo 2d y dibuje un rectángulo debajo el spoiler que hiciste y
entonces sacan para cortar un agujero.
Imagen 11: crear un dibujo 2D en el lado del coche. Crear pozos de rueda utilizando la herramienta Rectángulo y alrededor apagado usando el filete
herramienta. A continuación, seleccione termina boceto.
Imagen 12: utilizar la herramienta de extrusión en los pozos de rueda, a continuación, alrededor apagado usando la herramienta de filete.
Imagen 13: iniciar un dibujo en la parte superior del coche y crear algunas líneas o usar la herramienta Rectángulo para separar la campana de la
parabrisas y el techo.
Imagen 14: utilizar la herramienta extrusión para hacer la campana y utilizar la herramienta de loft para el parabrisas.
Imagen 15: Ronda de los lados con la herramienta de filete.
Imagen 16: los pozos de rueda pueden ser hechos por dibujar un rectángulo donde desee las ruedas para ir, entonces la corte por la mitad con un
línea. Vaya a terminar el boceto y luego utilice la herramienta de revolución y la función de corte seleccionar un lado del rectángulo y la línea en la
medio como el eje.
Imagen 17: dibujar una ventana.
Imagen 18: saca la ventana.
Imagen 19: espejo interior del coche utilizando la herramienta de espejo. Esto debería darte un coche entero.
Imagen 20: mirar un coche entero!
Imagen 21: dibuja un rectángulo y saca como una ventana.
Imagen 2: seleccionar dentro de la rueda bien y crear un dibujo 2D.
Imagen 23: crear un punto en el centro de la rueda bien, acabado bosquejo y cajón a través de un agujero el punto y repita el procedimiento para la
parte posterior.
Imagen 24: esto es lo que debería ser la parte inferior. Esto debería permitir que el eje de la rueda a presión en.
Veinticinco y veintiseis de la imagen: dibujar un rectángulo en la parte inferior y sacar para reducir la cantidad de material utilizado.
Imagen 27: crear un rectángulo que va en la dirección opuesta y lo saca.
Imagen 28: el producto final debe parecer poco esto, con algunos retoques con la herramienta filete puede hacerla ver mucho más fresco.
Imagen veintinueve: refrigerador.
Exportar a stl y enviarlo a skienforge e imprimirlo.

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