Paso 6: El arma debe parecerse...
Dispara cualquier barra. La barra verde necesita múltiples barras y no dispara mucho. La barra blanca no dispara mucho, cualquiera de los dos. La barra azul es decente. Todas las cañas 3 necesita ser empujado una segunda barra.
Sin embargo, la barra amarilla debe deslizarse en como un partido perfecto, sin necesidad de una segunda barra. El arma es muy preciso con esta caña. La barra roja debe quedar fuera del cañón, no tan precisa como el amarillo pero más potente. La barra gris es el más poderoso y tiene la precisión de la barra azul. Tenderá a utilizar el amarillo y el gris barra más.
A cero, cambiar la tensión de las bandas va sobre el alcance o empuje y doblar el cañón hasta que está en el centro del ámbito.