Paso 2: Crear el proyecto y la importación de referencias
Permite llegar a la aplicación de la escritura.
Primero selecciona 'Nuevo proyecto' y elija aplicación WPF permite nombre es KinectSDK18. Una vez haya creado el proyecto que queremos añadir algunas referencias, así que haga clic derecho sobre 'Referencias' en el explorador de soluciones y examinar para seleccionar las referencias que queremos.
Para este proyecto queremos añadir 'Microsoft.Kinect.dll' que se encuentra dentro de la \v1.8\Assemblies. También queremos añadir Microsoft.Kinect.Toolkit, Microsoft.Kinect.Toolkit.Controls y Microsoft.Kinect.Toolkit.Interaction que se encuentran en \Developer Toolkit v1.8.0\Assemblies.
El camino para las referencias puede variar a la mía donde instaló el SDK de Kinect y el Kit de desarrollo pero que no debería ser demasiado difíciles de encontrar.