Paso 7: Reglas para juegos
Hay una cosa que es igual en todos los juegos para una guerra. Utiliza el sistema de honor. Si no sigue las reglas no me gustaba mucho y no puede ser invitado de nuevo. Las reglas pueden depender de la guerra y la persona que les de alojamiento, pero esto es general:
Reglamento de armas y munición: está permitido para la mayor parte de cualquier arma. Pero normalmente no se admiten armas de fuego que dispara a más de 100 pies, a menos que el área de juego es bastante grande. (¿Te gustaría que conseguir ht con el SR-V2 en el punto en blanco?). En cuanto a la munición que nada normalmente está permitido excepto en barras de sniper, excepto si el arma para que del francotirador se emplean es generalmente inexacto con cualquier otra cosa excepto oodammo. Munición de calibre muy grande (munición de cañón) y los cañones que dispara no se debe.
También, usted es si un disparo golpea su arma.
Reglas para capturan la bandera: las reglas son básicas para este juego. Cuando usted recibe un golpe, debe seguir la segunda regla 15. Si te chocas, salen durante 15 segundos. Es tan simple como eso. Cada jugador tendrá ilimitadas vidas a menos que se especifique lo contrario en el host. Si de golpe, la bandera o el arma que usted está llevando a conseguir, usted está hacia fuera, la bandera se cae y puede ser recogida por alguien. Si el otro equipo recupera su bandera, debe volver a su base.
Reglas gratis para todos: gratis para todo el juego usa la regla de 3/15. Si usted recibe un golpe esté fuera durante 15 segundos. Cuando esto sucede tres veces eres hacia fuera para bien. Te aconsejo que uses el segundo 15 que se llega a cargar. Cuando está golpeado, levantar su arma al aire para demostrar que te golpee y alejarse de la acción.
VIP : Primero voy a explicar un juego 3 persona. Una persona es la VIP, otra persona es el guardia de Corps, y el otro es el asesino. Evidentemente el asesino está tratando de matar al VIP, pero el guardaespaldas está tratando de matar al asesino por lo que el asesino debe defenderse contra el guardia de Corps. El VIP no consigue un arma, como un verdadero VIP. ¿Qué es la diversión de ser VIP? Tiene el mayor riesgo, y es impresionante para ir fuera de su fortaleza, obtener munición y esquivar balas de asesino. ¡Venga, sí! Fuertes! El asesino obtiene una fortaleza, y el VIP y guardaespaldas comparten otra. Supongo que se podría jugar sin necesidad de fuertes pero nunca lo he hecho. Los dos deben recibir una mejor fortaleza que el. Si el guardaespaldas mata al asesino, o si el asesino mata a la VIP, pueden optó por ser una de las tres personas. Pero, si el asesino mata a los guardaespaldas, todavía tiene que matar el VIP y el VIP consigue la pistola del guardaespaldas.
Con cuatro personas, hay dos asesinos, con cinco personas añade un protector del cuerpo, con seis personas agregar otro asesino, etc.. Nunca agregue otro VIP, aunque podría agregar un vicio uno. Este juego es genial.
Por Killer ~ ladrón de cajas fuertes y otros