Paso 3: Limpie su captura
Esto significa eliminar cualquier superficie que el proyecto ha sido situado en y rellenar los agujeros que se han producido. Simplemente marque las partes que no desee guardar y luego borrarlas. Moviendo a "Inspector" puede rellenar los agujeros y corregir cualquier inconsistencia.
Descargo de responsabilidad: Esto no es un tutorial Meshmixer, así que no voy a explicar más cómo limpiar su proyecto.