Paso 6: Carga de código
Conectar el Arduino al ordenador y cargar el código disponible aquí:
Usted necesita tener (una vez más) Biblioteca de Neopixel de Adafruit instalado para que el código funcione correctamente. Usted puede conseguirlo aquí: Github
Y eso es todo! ¡ Listo! El cubo ahora debe iluminar y cambiar los colores cuando toque. Si desea cambiar los colores se convierte en, ir en el código y cambio RGB los valores en una de las muchas funciones de colorwipe dentro de los interruptores de 16.
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GRACIAS POR LEERME!!!!!!