Paso 15: rainbowCyclePlayer1 y rainbowCyclePlayer2
Una vez más, rainbowCyclePlayer1 y rainbowCyclePlayer2 son muy similares. Aquí sólo voy a explicar rainbowCyclePlayer1.Las funciones se llaman cuando uno de los jugadores gana la partida. La función comienza apagando LED del jugador 1, luego realmente usar el mismo código del ejemplo de strandtest para hacer el LED enciende para arriba en un efecto de arco iris. En rainbowCyclePlayer1, los colores mueven hacia el jugador 1 y el rainbowCyclePlayer2, los colores hacia el jugador 2.
Una vez más, el 'delay(wait)' es el número de milisegundos por el potenciómetro. La función finaliza encendiendo LEDs del jugador 1, ya que en este caso, el jugador 1 gana la partida.
función de rainbowCyclePlayer1 aquí
función de rainbowCyclePlayer2 aquí