LEDJ (2 / 7 paso)

Paso 2: Software

  1. Para este proyecto necesita el IDE de Arduino 1.0.5. El 1.0.6 versión que no funciona porque la nueva biblioteca que se actualiza en el IDE interfiere con la biblioteca de MP3.
  2. Extracto de las bibliotecas LedControl, IRremote y MP3 en la carpeta de las bibliotecas de Arduino antes de abrir el IDE de Arduino.
  3. Abra el final7_2 archivo de código en el IDE de Arduino y luego subirlo a Arduino Mega. MP3 que hace el escudo es no conectado mientras se cargan el código.
  4. Código Resumen el byte global variables son valores que utiliza la biblioteca de LedControl imprimir patrón en las matrices de LED con el uso de la printByte (función de character[]) bytes. Una vez que nuestro bucle vacío principal podemos ver que inmediatamente activamos el receptor IR. La única manera que el dispositivo esté activado es pulsando 1 en el control remoto. Este ajusta enciende los ojos LEDJ, convoca los LEDS con el uso de la biblioteca de servo para controlar el motor servo, reproduce la primera canción y establece la bandera igual a 1. Bandera = 1 habilita el resto de la entrada en el dispositivo, y la activa el 8 entrada analógica para controlar el voltaje en el altavoz. Esta tensión va a determinar en última instancia lo que se imprime en las matrices de LED. Pulsando el botón 8 del mando a distancia establecemos bandera = 2. Estableciendo indicador 2 = simplemente interruptor estilos de patrón en las matrices de LED, patrón vertical, cuanto mayor sea la tensión del altavoz, el LED superior se encenderá. Pulsando el botón 9 en el control remoto cambia de nuevo a la configuración inicial donde dan las matrices de LED intermitente patrón sincronizar la música. Y por supuesto tenemos nuestros MP3 funciones como siguiente, anterior, volumen arriba y abajo, al azar, ciclo, play y pausa. Finalmente podremos apagar el dispositivo, que llamamos el servo función traer LEDJ en la caja, desactivar el analógico leer entradas 8 y todos poniendo bandera = 0 y ojos LEDJ apagar.

Artículos Relacionados

Kever toerenteller

Kever toerenteller

De toerenteller.Voor mijn proyecto ga ik een schakellampje maken voor mijn volkswagen kever.DUS voordat nos beginnen ga ik vertellen incluso wat het proyecto en moet gaan houden:IK wil se reunió con pic basic het aantal toeren dat mijn auto maakt Kun
La bola de diseño

La bola de diseño

Tutorial será en holandés.La bola de diseñoALS maak diseñador ik vaak de fout om bij het ontwerpen van iets niet de juiste vragen te stellen zoals "Hitler maak ik dit?" de "voor wie maak ik dit?". Daarom ben ik opzoek gegaan naar een o
(HOLANDÉS) Smartphone(iPhone6) madera tv + espalda luz

(HOLANDÉS) Smartphone(iPhone6) madera tv + espalda luz

Inglés: Het idee achter dit proyecto es om nieuwe technologie te combineren conocido de estilo van vroeger. Tijdens mijn keuzevak "haciendo" heb ik de opdracht gekregen om een objeto te maken waarbij minimaal drie apparaten gebruikt zijn. Mijn k
Posición ajustable de Ipad

Posición ajustable de Ipad

InleidingAangezien de iPad stand van een neefje van mij bijna diez einde en hij bijna jarig es wil ik graag eentje voor dobladillo gaan maken. Het idee es om elk bedenkbaar apparaat erop te Kunnan gebruiken. De scharnier zal zitten en de plek waar je
Lámpara de Alien

Lámpara de Alien

DIT es een proyecto voor het maken van een klein Alien lampje voor de kast.benodigdheden:-Impresora 3dmáquina - lasersnij-Boormachine-kwasten-schuurmachineY benodigde:-ABS voor het 3d printen-Houten plaat (297 x 420 x 2)-scharniertje-Lampje-Led lampj
Su propio Diavolino - maak je la soldadura Minicomputadora eigen

Su propio Diavolino - maak je la soldadura Minicomputadora eigen

Soldeer stap-voor-stap je eigen Diavolino, een computerplatform de código abierto. Je leert niet alleen solderen en electronica toepassen, je hebt uiteindelijk ook een goede base voor verdere programmeerprojecten.¿Wat heb beslist puja om een Diavolin
No juegues con tu comida, Bestuur Krekels Met Je Arduino.

No juegues con tu comida, Bestuur Krekels Met Je Arduino.

ALS onderdeel van mijn opleiding (en juegos Interactie) heb ik een prototipo van een bordspel gemaakt dat je speelt met /Echte levende krekels.Además de technische kant van het proyecto Möst ik ook houden de rekening met het gedrag van de krekels. Hi
Tafel Laptop

Tafel Laptop

Aanleiding:Het comenzar van de laptop tafel kwam tevoorschijn en een keuzevak, hacer fablap. ER Möst een producto gemaakt worden waar tenminste een scharnier, een elektrische schakeling en zaten en bij de fabricage tenminste 3 verschillende máquinas
ITTT proyecto Daniel Seton

ITTT proyecto Daniel Seton

Een hoogte sensor die aan en uit gaat als je op een presiónsensor drukt. De hoogte wordt gemeten en er gaan lampjes branden op verschillende hoogtes. ALS je te dichtbij de sensor interfaz gaat de zumbador af.Paso 1: Het y1 - Arduino Yun1 - sensor ult
Glas lamp

Glas lamp

IK Möst voor escuela een iets maken met een scharnier en een lampje. Se moesten een 3d impresora gebruiken en een lazersnijder en nog een máquina naar keuze.¿Welk y heb je puja?GlasBatería de 9V4 de 2 weerstanden van minimaal 460 ohmiosdraden en sold
Lier

Lier

Opdracht 1 & 2: Ontwerp LierVoor dit het keuzevak Fablab wil ik een lier ontwerpen. Tijdens mijn opleiding hebben nosotros al een lier ontworpen, maar este Möst conocido de mano worden aangedreven. Nu wil ik een lier maken, die puerta middel van een