Paso 15: Programa del ladrillo
Utilicé una versión del logotipo.
Aquí está mi programa:
para asustar a
skull_up
skull_spin
skull_down
final
a skull_up
b, estaforma
Fijapoder 8
en
esperar 150
de
final
a skull_down
b, thatway
Fijapoder 8
en
esperar 140
de
final
a skull_spin
a, estaforma
en
esperar 64
de
final