Paso 6: Paso 5: valores de Joystick
Para hacer declaraciones, es necesario entender los valores-necesita un umbral.
Por lo tanto, cuando jugaba con el monitor serial del código fuente, necesitará mover el joystick hacia adelante, hacia atrás y además. Anote todos los valores de joystick que aparecen.
Utilizarlos para el motor de control de valores.