Mapa de Counter-Strike fuente al modelo 3D.

Algo que he querido hacer por mucho tiempo que descubrí que la fuente del SDK para hacer mapas para el Half-Life Source juegos podría exportar a. DXF. Esto no fue un proceso sencillo. Exportar a. DXF hizo todo como piezas individuales como modelos de superficie. Exportación de la. DXF a un. Archivo de SAT para apertura en Autodesk Inventor 09 me deja convertir los modelos de superficie en sólidos uno a la vez todos 609 de ellos haciendo un boceto en ambos lados y eliminar el modelo de superficie y hacer un loft entre los bocetos. Para imprimir el modelo en 3D impresora llevaría más trabajo. Tengo que convertir todos los sólidos 609 ahora en solo 1 sólido para el software de la impresora el modelo adecuado para la impresión de leer. Hasta ahora yo no han impreso, pero todavía planea.

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