Paso 4: electrónica
En la foto ver un diagrama del circuito como un ejemplo de la garra.
El problema básico es que los motores tengan que mover izquierda/derecha, hacia atrás o reenvíos y arriba/abajo. Para controlar esto movimientos con un joystick para el X / Y movimiento y con botones para el movimiento Z necesita los relés. Enlace sólo para la red de cable como en la foto.
Al insertar una moneda, se inicia un contador de tiempo de un minuto, el joystick se desbloquea y empieza un juego música. Usé un viejo reproductor de DVD; el menú del DVD es la música de fondo que se juega cada dos minutos y la "película" que se inicia con la inserción de la moneda es la música del juego.