Paso 4: Añadiendo detalles
Para el proyecto final se pretende utilizar un patrón desarrollado por un experto en el arte romano con el fragmento original como base para sus diseños.
Para este ejemplo áspero sólo he utilizado una imagen de un plato romano encontrado en google como una plantilla. Con la plantilla en su lugar podemos añadir profundidad al modelo dentro de sus confines, llevando a detalle agudamente definido en la superficie de la malla. Volver a crear el patrón en la placa recién modelada.