En definitiva, este proyecto terminó requiriendo la siguiente gama de habilidades:
1. destrezas mecánicas
2. metalurgia y fabricación de la luz
3. diseño – para la nueva esfera
4. diseño de circuito de
5. programación de Arduino
6. carpintería - para la decoración y maquetas
7. muro seco y cableado de 120 v – para montaje y permanente fuente de alimentación