Paso 65: Software: animación de la red: establece el texto que se desplaza
Llamada a la función
Set_Scrolling_Text (char text[64])
Llamadas de función automática utilizadas en el ISR
Update_Text()
Posición de código de
LED_Graphics.c
LED_Graphics.h
Puesta en práctica
Esta función sólo necesita llamar una vez como la interrupción del Timer3 rutina encargará del resto del texto desplazable. Una vez se llama a esta función, se coloca una bandera y Timer3 seguirá actualizando el texto desplazable hasta que todo el texto ha sido expuesta, se establecerá otra bandera. No podrás pasar cualquier texto más hasta la bandera SCROLL_FINISHED se ha borrado por el usuario. Tan pronto como se llama a esta función, se copia la cadena pasada en una matriz de char global que permite la función de Update_Text() para acceder a los datos de cadena y actualizar correctamente el texto desplazable.