Paso 76: Software: anillo animación: anillos de Crossfade
Llamada a la función
Crossfade_Rings()
Posición de código de
Miscellaneous.c
Miscellaneous.h
Puesta en práctica
Se trata de una animación general que debe colocarse en la parte principal del programa. Esto permitirá la función actualizar las secuencias de animación cada vez que el programa recorra la rutina principal. Esta función devuelve un 0 cuando la animación ha completado todas sus secuencias, de lo contrario devolverá un 1 para indicar que la animación está todavía en progreso.