Paso 4:4. Añadir botones de Looper
A continuación quiero 2 botones para jugar corta muestras de composiciones de audio en bucle. Escribimos un nuevo script de C#. Haga clic en crear, seleccione C# script. El nombre LooperToggle. Abrir el script. Siga mi captura de pantalla. Haga clic en archivo guardar.
Haga clic en objeto de juego, elegir el vacío y lo Loop1. Añadir el componente fuente de Audio. En el panel de la fuente de Audio, compruebe el juego en caja de lazo. Añadir seleccione componente secuencia de comandos LoopToggle. En el cambio de panel de LoopToggle el número de clips de cómo muchos tienes y haz clic en el círculo pequeño y agregar el clip. Haga clic en círculo pequeño seleccione fuente de Audio, seleccione su propio. Haga clic en juego de objeto, haga clic en interfaz de usuario, haga clic en botón y asígnele el nombre Looper1. En Click() elegir Loop1, seleccione secuencia de comandos LoopToggle y elija su función LetsPlayOn.
Agregue un botón de Looper2, Loop2 vacía con escritura fuente de Audio y de la palanca. Agregue la función del botón de Looper2.