Paso 2: Trazar la superficie de juego
Una vez que la estructura principal terminada, llegó el momento de diseño de la superficie de juego.
La idea era utilizar algunos juguetes baratos de Minecraft para mejorar el tema, así que tuvimos que decidir cómo implementarlos.
Utilizamos los bloques para cubrir algunos de los agujeros, para que la pelota desaparece en el bloque durante el juego.
En la segunda capa, usamos los palillos para construir los canales que se dirigen las bolas en las puntuación 'plumas'.