Paso 5: Mapeo de la textura
Cambie al editor de UV/imagen (el cubo en el círculo rojo en la izquierda, haga clic en cambiar). Importar su imagen (haga clic en imagen > abrir). El modelo a la imagen de la escala. Para ello, pulsando S en su teclado. El modelo puede ser sesgado porque usamos la escala a la opción de límites. Puede arreglar esto por el escalamiento sólo a lo largo de la horizontal (S golpeó entonces golpear X) o vertical (S éxito entonces Y golpe). También puede centrarse el modelo en la imagen pulsando G y moverlo a su posición.