Paso 7: Una cara
Ahora estamos todos establecidos para el desplazamiento. Haga clic en la pequeña llave para modificadores. Seleccione el desplazamiento de la caja de agregar el modificador. Otra vez usted puede seleccionar su textura desde el icono en textura. Cambiar al mapeado UV, gire hacia abajo la fuerza, generalmente 1 o 2. Y su nivel medio 1. Haga clic en aplicar y tienes una cara muy fea. Pero todo está donde usted lo necesita para poder esculpir! Archivo > Exportar > OBJ y abrir el OBJ de nuevo en Sculptris.