Paso 2: Modelado, acto 2
El siguiente paso es hacer los agujeros para el motor y el habitáculo.
Seleccione la face(1) frontal, presione SUPR y haga clic en "caras". (2)
Seleccione la cara superior del cubo justo por delante de la cola, prensa del y "caras". (3)
vaya en línea seleccione y ajuste del agujero de la cabina, generalmente lo estire hasta que quede una elipse.
en cuadro 4 yo estoy levantando la cola ligeramente, casi hasta la parte superior del fuselaje es paralela al suelo
otra vez en modificadores, haga clic en consolidar para hacer crear grueso. Esto es opcional.
está empezando a tomar forma, ahora, en el texturizado