Paso 1: El esqueleto
Una vez decidí cómo quería el diseño parece empecé con seleccionar el botón 'crear nuevo' y alterar el esqueleto. Para comenzar con le dan una forma muy básica para jugar con. Puede crear y quitar apéndices y manipular estas moviendo, formar, posando y escala, sin embargo la simetría del esqueleto no se puede cambiar o eliminar.
Para este diseño he borrado las piernas primero antes de usar la herramienta forma para aumentar el tamaño general del modelo. En este punto no necesita preocuparse demasiado por el trabajo más fino, como los ojos, oídos y nariz, como esto se puede lograr más adelante.
Se debe tener en cuenta que si haces esto muy complicado para empezar puede limitar el detalle escultura y puede incluso negarse a 'bake' en la próxima etapa de desarrollo.
Puede parecer obvio pero olvide guardar ahorrar su trabajo o se arrepentirá encontrar que tu trabajo no está actualizado.