Paso 5: Fragmentos de código
Este proyecto de KinomaJS tiene dos partes para jugar al juego: programar la tarjeta NFC con tu personaje y jugar el juego. Ambos hacen uso de las habilidades de lectura y escritura de la tarjeta de NFC
El lector NFC puede utilizarse para la aplicación para cambiar pantallas. La aplicación comprueba constantemente para ver si hay una tarjeta dentro de la gama del lector. Cuando el lector detecta una tarjeta, envía la información de la tarjeta para la crear de Kinoma. El Kinoma crear ley por consiguiente la información encontrará en la tarjeta. Del mismo modo, el Kinoma crear puede utilizar información de la tarjeta para enviar una señal para disparar el solenoide en un partido de éxito.
¡ Felicidades!
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