Paso 2: solución de problemas
Piden una respuesta de google y encontrar lo que sucede realmente:
http://Forum.Arduino.CC/index.php?topic=147762.0
Cambiar el código en UTouch_Calibration como sigue:
myGLCD.InitLCD(PORTRAIT);
myTouch.InitTouch(PORTRAIT);
Y la calibración de nuevo. La pantalla se queda en retrato. Vuelva a intentarlo UTouch_Buttontest, pero no.
Cambiar el código en UTouch_Calibration otra vez como sigue:
#define TOUCH-orientación paisaje
myGLCD.InitLCD(LANDSCAPE);
myTouch.InitTouch(LANDSCAPE);
La pantalla ahora está en el paisaje. Hacer la calibración otra vez y tratar de UTouch_Buttontest...
Wow ~ ~ ~ ahora funciona!