Paso 3: Añadir los agujeros a los pies de modelo
Los agujeros se agregaron a los pies Meshmixer anexando un cilindro al archivo, duplicar varias veces y después usando una diferencia booleana para sustraer esos diámetros circular de las plantas de la parte inferior de los pies.
Una consideración para los otros apéndices de exploración/impresión: si queremos que hueco tienes que pensar acerca de maneras de obtener apoyo material de la impresión después de modelo. Teniendo en cuenta la forma del pie el material de apoyo en el área del dedo del pie habría sido prácticamente inaccesible para la limpieza o raspado al hacer mi superficie interna borré los dedos del pie ya que la resina con que me impresión no iba a ser transparente y por lo tanto no sería el más sabio.