Paso 4: Editar la malla
Para el objeto real, usando Meshmixer para modificar la parte es a menudo una necesidad porque la malla de captura 123D casi nunca saldrá para imprimir, especialmente si la parte no se cuelga del techo. Piezas que se colocan en el suelo irá inevitablemente como un shell (característica muy delgada que está hueca). Para solucionarlo, Meshmixer tiene una función de reparación llamada "inspector". Esto se cierra los orificios en la malla que no se puede ver como llenar el material en un objeto sólido. Utilizar esta herramienta después de cada compilación antes de exportar como un archivo .stl.