Paso 3: Aplicación de mando a distancia - esquema de App Inventor
1. el elemento principal es BluetkothClient.Send1ByteNumber, que envía números enteros a Arduino a través de bluetooth. Cuando recibe por Arduino, los números enteros se convierten en comandos de motor.
2 la interfaz de la aplicación de mando a distancia es muy simple - sólo cuatro botones para el relevante hacia adelante, izquierda, derecha y movimientos así como botón de parada.
3. la aplicación de mando a distancia utiliza también componente WebViewer, que se utiliza como receptor de la corriente video wifi desde el teléfono Android montada en el robot. Una vez más, el video es transmitido por una thied partido app (cámaras IP), que se instala en el teléfono Android. La ventaja de cámaras IP es que sreatms video directamente en un explorador web, que en aplicación de mando a distancia es substituido por componente WebViewer. Por lo tanto, el video es transmitido directamente a su aplicación de gestión de robot!