Paso 7: Carga de la película
Coloque el interruptor de carga de SD para que el pasador está ligado a la tierra y restablece el arduino. Debe reiniciar el dispositivo, pero no debe encender la luz de preparado. El dispositivo está listo para tener una película cargada.Ejecute el código de procesamiento. El arduino debe reiniciar de nuevo, y luego en la ventana de procesamiento veremos cuántos bytes se han cargado. El número de bytes es igual a la longitud de la película en fotogramas, menos el número de frames de retraso.
Una vez terminada la carga, puede detener el código de procesamiento. El interruptor SD carga hacia atrás, y debe encender la luz de preparado.
La película está lista para jugar!