Paso 3: El código
Este ejemplo es un juego frívolo en el que el PRX genera un número aleatorio y los nodos intentan adivinar el número. Su verdadero propósito es demostrar la red en acción.
Aunque creo que Codebender es fantástico, por favor copie el código de Codebender porque la biblioteca de RF24.h en Codebender parece ser una versión más antigua.
En primer lugar, el código para el receptor primario de PRX (hub)
https://codebender.CC/sketch:277125
Y ahora el código para los transmisores principales de PTX (nodos)
https://codebender.CC/sketch:277131
La declaración de #define WHICH_NODE debe modificarse para cada nodo. De lo contrario, el código es el mismo.
Cuando se ejecuta, sugiero encender primero el PRX y a partir al serial monitor para él. De lo contrario podría perder la acción!
¡ DISFRUTE! Y por favor comenten en cualquier forma en que podría mejorarse este Instructable.