Paso 3: Crear un pase de oclusión
Ahora que tenemos nuestro objeto en una nueva capa, vamos a Maya que esta capa es una obstrucción pase de capa, que va a hacer mucha magia para nosotros. Primero tenemos que volver al Editor de atributo. Para abrir el Editor de atributo, haga clic en el icono de la tercera a la izquierda (situado cerca de la parte superior derecha de la ventana principal de Maya). La imagen de arriba muestra donde es así.
Una vez abierto el Editor de atributo , haga clic en la pestaña "layer1" y haga clic en el botón "Preset". Ahora maya le dará la opción de muchos tipos diferentes de ajustes preestablecidos de la capa. Seleccione la opción de "oclusión".
Si todo ha ido según el plan, la escena entera debe han convertido a negro.