Paso 1: Modelando Olas
Después de leer varios artículos sobre la simulación de ondas en agua (olas) aprendí varias cosas. De complejo de la mas "mucho es la primera es" lo parece, sobre todo si quieres el modelo sea realista en cuanto a rompe como las olas, como salta el agua cuando chocán unas con otras y como se crean tubos momentos antes de que estrellan contra la playa de las olas se.
También aprendí que no es tan difícil hacer un modelo mas sencillo, de mareas mas tranquilas, como las normalmente cuenta a travez de mi ventana.
Para este modelo no solo debe asumirse la superficie del aguan se traslada con las olas. Imagina en la superficie del agua hay una boya, cuando la ola viene la boya sube y luego baja, pero no se mueve hacia los lados, hacia adelante o hacia atrás. Claro esto no va a dar el mejor modelo posible pero simplifica las cosa franco-limosa. Permitiéndonos sumar muchas ondas enfocándonos punto por punto en la superficie.