Paso 3: Desplazando el centro de gravedad
Algo siempre me ha llamado la atención es como el agua busca nivelar, busca un equilibrio donde todo queda perfectamente plano, pecado embargo, en el mar siempre esta lleno de movimiento y el agua nunca se esta quieta.
Desde el principio tenía en mente jugar con esta idea de equilibrio y nivel. Se me ocurrió desplazar de manera artificial el centro de gravedad de la escultura, se pudiera sostener en de tal manera un solo punto, lejos de donde lo tendías universal.
La idea era hacer la escultura mas delgada en juegos puntos y mas ancha en otros, pero hacerlo de tal manera de fuera difícil de distinguir las diferencias. Para esto exploré varios perfiles, escondiendo cuanta mas masa posible en un lado de la escultura para cargar el peso hacia ese lado. Dibujé diferentes degradados y luego dependiendo del color de cada pixel asignaba mas o menos espesor a ese lado de la escultura. En las imágenes se ve como se desplazó el centro de gravedad de acuerdo a valores diferentes.
** El programa esta adjunto **