Paso 4: Creando superficies de puntos-Meshlab
Al guardar los puntos en el Wave_Generator, se exportan dos listas, una para la superficie superior y otra para la superficie inferior (piso o de piso). El problema es estas listas solo contienen la información de los vértices.
Meshlab es uno de mis programas favoritos, en parte por es gratis pero también por puedes hacer cosas increíbles con mallas. En de clusiones de en este caso crear superficies solo puntos. Primero hay calcular las normales (normales de cálculo de sistemas del punto), después puedes (re) construir la superficie (reconstrucción de la superficie: bola de giro), los valores sugeridos funcionan muy bien la mayoría de las veces. En ocaciones es necesario invertir las normales para estén apuntando hacia afuera de la pieza.
Exporta las superficies como dos .stl separados.