Paso 1: inventario
-un oponente - el culo más inteligente, mejor si los niños, trabaja demasiado-
-una diapositiva del playgound
-castaña conkers
-una pintura marcador grande "rojo" y una pintura de gran "azul"
-un palo de madera (para medir la distancia entre el conkers... Estoy bromeando derecho)