Paso 3: Control de Joystick
¡ Obtener retro y setup y prueba nuestro joystick!
Empezar por cableado el joystick utilizando el esquema anterior.
Nota: Solo usaremos una de las salidas lo que determina que el eje x. En mi caso, A1 fue mi salida del eje x.
El sketch de Arduino a continuación será simplemente analogRead el valor del joystick e imprimir en el Monitor Serial cada 1 segundo. No dude en utilizarlo para probar tu circuito.
Una vez que estés seguro de que la palanca de mando es leer los valores correctamente, podemos pasar al siguiente paso!