Paso 3: Paso 3: Configuración de la pantalla 1
Paso 3: Configuración de la pantalla
Al centro de nuestro programa aparece un recuadro blanco esta simula nuestra pantalla, aquí podemos agregar imágenes, botones, texto, barras, etc..
Al hacer un clic sobre la el recuadro aparecerá una tabla del lado derecho del programa, esta nos indica las configuraciones están disponibles, nombre del objeto, tipo de variable, fondo y color.