Paso 3: Configurar la escena
Para empezar, abra Main.storyboard. Este es un mapa de todas las vistas de su aplicación eliminar la vista en medio de la pantalla y buscar en la parte inferior una vista SceneKit. Arrastre esta en el lugar donde se encontraba la vieja visión.
Con el proyecto creado, busque GameViewController.swift. Cuando está abierto, hay mucho de código ya generado para usted. No vamos a ser necesidad de todo esto, entonces sustituirla por esto:
import UIKit import QuartzCore import SceneKit class GameViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let view = self.view as! SCNView let scene = SCNScene() } override func prefersStatusBarHidden() -> Bool { return true } }
La parte superior de las importaciones las bibliotecas necesarias. Las principales líneas son:
let view = self.view as! SCNView let scene = SCNScene()
Esto encuentra la vista en el storyboard que ya configurado. La segunda línea crea una escena para colocar objetos.