Como artista trabajando con diversas formas de tecnología, me a menudo encuentro imaginando creaciones fuera de mi alcance tecnológicamente. Mi escultura de Blink es un ejemplo perfecto. Primero pensé en esta pieza hace varios años, pero diversos problemas – como cómo hacer trabajo de párpados – forzado este proyecto en almacenamiento mental. Mi residencia reciente en Autodesk muelle 9 y sus instalaciones lleno de una vertiginosa colección de herramientas, equipos, y personal de tienda experiencia presenta una oportunidad única para hacer de esta pieza una realidad.
Este instructivo describe mi experiencia en el diseño y construcción de tres esculturas de prototipo para una instalación planeada de 20 parpadeando esculturas de globo ocular.