Paso 2: Cargar el software
Este es el bosquejo de procesamiento que lo acompaña.
Con este esbozo se puede dibujar un patrón como hago en mi video, y el software calcula todos los valores y posiciones a Arduino.
En este programa hay algunos atajos de teclado:
s - enviar valores a arduino (Asegúrese de arduino en datos de recepción y no en modo de pantalla!)
r - reset
b - restablecer negra
o y p - cambio demora (la velocidad del patrón)
l - cargar mapa de bits
Utilice el archivo .pde adjunto a esta página, yo no pude incrustar el código, como el formato de instructables siempre fue quitando partes esenciales.