Paso 6: El juego












Para la interacción de la computadora, usted necesitará a un cliente telnet. Los usuarios de Windows pueden intentar TeraTerm Pro, mi favorito o masilla, ambas aplicaciones gratuitas. De estos soportan la emulación de VT100 (sin emulación VT100 la salida puede contener caracteres inesperados y no se formateará correctamente). Usuarios de Mac y Linux están en le propio. Cualquier cliente que utilice, seleccione serie a una velocidad en baudios de 9600.
Si se utiliza el cliente de telnet, o no, el juego es el mismo. Los participantes son el moderador (que puede ser en realidad dos personas, uno para leer las preguntas y otro para operar la consola) y uno (sí, una) a cuatro jugadores.
Los pasos del juego son:
- La consola comenzará el jugador LEDs en modo chase indicando el período de Espera para la pregunta , que no tiene tiempo de espera de la iluminación.
- Asesor presiona interruptor S6 y lleva a cabo hasta la parada de luces de chase, que comienza el período de Lectura de la pregunta .
- Durante la Lectura de la pregunta, si el jugador presiona un botón de aro, se da un segundo 0.25 anillo en pena al jugador. Ha sido bloqueado el reproductor sonando en 0,25 segundos una vez que comienza el período de anillo.
- Asesor finaliza la pregunta y presiona S5 que comienza el período de anillo .
- Del período de anillo dura cinco segundos.
- Si ningún jugador elegible anillos dentro de los cinco segundos, ha terminado la pregunta y el juego vuelve al período de Espera para pregunta , paso 1.
- El primer jugador en anillo se encenderá y comenzará el período de respuesta .
- El período de respuesta durará hasta cinco segundos.
- Si se da no hay respuesta y hay al menos un jugador elegible para que suene en el reproductor actual está bloqueado suene esta cuestión y el juego vuelve al Ring en periodo, paso 5.
- Si se da una respuesta incorrecta el moderador Prensas interruptor S5 (Respuesta incorrecta) y si hay al menos un jugador elegible al anillo en, el jugador actual se bloquea suene esta cuestión y el juego vuelve al Ring en periodo, paso 5.
- Si se da una respuesta incorrecta o sin respuesta y no hay en menos elegibles para que suene en un jugador, la cuestión está terminada y el juego vuelve al período de Espera para pregunta , paso 1.
- Si se da la respuesta correcta, la cuestión está terminada y el juego vuelve al período de espera para pregunta, paso 1.
El juego continúa hasta que alguien tira del enchufe.