Paso 5: codificación
usar el INT 0 (PIN 2) para recoger la señal del botón,
attachInterrupt (0 / * PIN_BUTTON *, buttonPush, caer);
cuando está cayendo a la baja.
y sonido es muy lento que la luz
300M/s. vs 30000000M/s
así que usar jugar melodía primero luego dibujar anime para sincronizar.
mudo = 1;
y mute para controlar el modo de demostración
Cuando el usuario presione el botón,
mute automático después de usuario encienda la alimentación.
Yo uso
Delay(20);
para evitar el tiempo de retardo a cero,
porque 1/0 = dividido por zero(error).
y uso
Delay(100-(Distance/10));
para el control de velocidad automática.
desde el retraso va a menos,
la más la distancia la velocidad!!!!
cargar el programa y Juega ahora!
¡¡Que te diviertas!!