Paso 4: Textura y máscara
Hacer la capa de texturavisible y elegir modo de mezcla luz lineal y opacidad 50%.
La do
Filtro > Otros > High_Pass
elegir la suavidad deseada y golpe OK! Este es nuestro filtro de frecuencia o parada banda. Sólo se permitirán a través de las frecuencias deseadas.
Grupo los anteriores dos capas (textura y alisado) (Ctrl + G / Cmd + G)
Con el grupo seleccionado, haga clic en el botón de máscara (debajo del panel de capas, se ve como un rectángulo blanco con un agujero en el medio).
Con la máscara blanca seleccionada, vuelta a lo negro con invertir (Ctrl + i / Cmd + i) luego pintar la piel blanca con el pincel por defecto. (Esto es para que no alisar ropa, ojos, pelo, etc...)