Paso 4: Escribir/descargar el código
Descargar esta carpeta de github https://github.com/tompeace/PingPongScoreboard
Cuando haya subido el video, usted debe obtener algo parecido al video de arriba.
Si no sucede nada, compruebe que el código coincide con los pines correspondientes en el tablero!
Para el uso de las matrices, tienes que arrastrar la carpeta del controlador de "HT1638" en la carpeta de bibliotecas, normalmente se encuentra en usuarios/documentos/Arduino/librerías en un Mac y mi Documents\Arduino\libraries\ en una PC.
Si usted colocado para el uso de la pantalla LCD, y si cuenta con la pantalla a su punto deseado límite declarar un ganador, lo has hecho!