Paso 2: Donde pintar
Mano de pintura "integralmente", cuando es útil estar familiarizado con el concepto de un voxel ("volumen" + "pixel"). Como se ilustra por las dos primeras imágenes en este paso, cada voxel del objeto 3D para formar parte del cuadro, corresponde a un patrón específico de pintura en la parte posterior de la capa de esferas de vidrio. Como se puede ver, vóxeles así detrás como delante de la superficie física de la pintura son posibles. (El caso donde el voxel coincide con la capa de esferas, se deja como ejercicio al lector).
Naturalmente, un estado de ánimo centrado en el voxel es inadecuado al pintar. La tercera ilustración muestra una vista centrada en el objeto de cómo aplicar la pintura. Objeto de la pintura es un poco menos impuestos en su paciencia, que pintura voxel por voxel.