Pixel 3D Collider (impresión 3D) (2 / 6 paso)

Paso 2: El código

Usé el procesamiento para automatizar este proceso en lugar de identificar manualmente y el reposicionamiento de cada píxel.

Para resumir lo que está sucediendo, primero estoy organizando los píxeles de dos imágenes en el eje y ya que este será el eje de que ambos cuadros comparten.

Entonces simplemente sustituya la coordenada z de una imagen con la x de la otra, y eso es básicamente todo.

Si descarga el código, verá dos variables en el principio que se puede modificar para lograr los resultados deseados. También, usted podría notar no tengo ningún entrenamiento formal en la codificación, así que pido disculpas si es difícil de leer.

Una última cosa sobre el código, asegúrese de que tanto las imágenes son de la misma altura y que tanto comienzan y terminan en los bordes superior e inferior.

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