Paso 3: Generar un stl
En este punto el código generará un archivo obj, que fácilmente puede ser transformado en un stl en programas como Meshmixer, desafortunadamente puede haber algunos problemas con él y no sería listo para imprimir. También dependiendo del tamaño de los voxels (piensa en píxeles en 3D) el objeto no se conectará y no puede ser impreso sin algún soporte para fijar los vóxeles.
En P9 tenemos acceso a algunas impresoras de Objet increíbles capaces de hacer multimaterials, uno de ellos es una resina transparente. Con esto en mente he hecho los voxels pequeños para que se vean casi como puntos dentro de la impresión acabada.
Si desea imprimirlo en un material único en una impresora de fdm usted podría jugar con el tamaño de los voxels para conectar. Se suelta la resolución significativa pero termina con uno (o cerca) parte sólida que puede ser impreso en muchas máquinas más. También necesitará crear primero un sólido fuera de la malla.