Paso 2: fuego!
El fusible de la luz y caer en el cañón. Cuenta a x segundos (donde x es la longitud del fusible) y el arma de fuego.
Usted puede esperar para disparar el arma hasta que se enciende el groundbloom, pero que puede sobrecalentarse el barril. No necesita pintura, pero disparando bolas junto con el groundbloom mejora ligeramente la altura.